Правила по поединкам
1. "уличная драка"

Как правило это поединок либо один на один, либо количество участников больше, но не превышает десять человек в общей сумме. Такие драки отыгрываются следующим образом: отписывающийся первым (по умолчанию атакующий) отписывает приготовления и намерения (по умолчанию начало удара/выстрела, короче начало атаки). Результат своей собственной атаки прописывать нельзя! Второй игрок (по умолчанию обороняющийся) отписывает либо: уклонение от удара атакующего, если это возможно, либо отбивающий удар, либо (успешный) резульат попадания противника. Качество повреждения рассчитывается мастером. После отписки обороняющимся защитного действия он (если возможно в ходе боя) отписывает контратаку по правилам атаки (см. выше). В спорных ситуациях результат попадания определяется мастером. Для каждой из сторон бросается кубик 6-D, и к результату его показания добавляется или убавляется +-1 очко в зависимости от качества бойца, его навыков и амуниции.

2. "Битвы"

Сражения с обильным количеством НПС, число персонажей в которых превышает 10 человек. Все участвующие в сражении стороны, договариваются об очередности собственных постов. Как и при "уличной драке" первый ход делает атакующая сторона. Атакующий отписывает передвижение полков/отрядов/атаку лучников/пехоты/конницы/артиллерии и.т.д. После чего мастер прописывает краткий пост - результат атаки, который рассчитывает он же. Вторая сторона отписывает следующий пост с учетом прописанных мастером результатов. (Исключение! Если отписывается атака происходящая по игровому времени ДО атаки соперника, эта атака проводится без учета прописанного результата). После поста второго игрока, снова идет пост мастера с результатом действий второго игрока. Мастером при вынесении результата учитывается качество бойцов, их моральная составляющая "боевой дух", усталость (к примеру: после долгого перехода), качество их амуниции и подготовки именно к этому сражению и.т.д. В случае, если силы абсолютно равны бросается кубик 6-D.

Правило о скрытой заявке. (с)

Скрытая информация может использоваться для разных событий, о которых не может знать ваш противник, таких например как магическая разведка, (исключение! разведка физическая, путем развед-рейда отписывается постами). Скрытая информация должна быть передана мастеру через ICQ/Skype/ЛС мастеру и одобрена мастером по боевым взаимодействиям. Скрыть то или иное действие персонаж может, если у него есть такая возможность. Так же в открытом игровом посту обязательно намекнуть на совершаемое скрытое действие либо на приготовления к этим действиям.

Оружие.

В вооружение мира Рилланом, входит любое холодное оружие, (тут фантазия не ограничена). Однако для себя любимых не забываем, что если на девочку-подростка навесить стальной брони, она не сдвинется с места и уж тем более меч, размером больше, чем она сама - ни когда не поднимет (без магического вмешательства). Огнестрельное оружие так же допущено, но только на уровне Европы 14 века и количественно оно будет строго ограничено, так же ограничение на владение огнестрельным вооружением ляжет и на некоторые расы.